WayForward-Direktor: Zusammenarbeit mit Nintendo verändert die Sichtweise auf die Entwicklung von Videospielen

In der jüngsten „Indie World“-Präsentation enthüllte WayForward gestern „Yars Rising“ – ein neues Metroidvania-Spiel, basierend auf der klassischen Atari-Reihe.

Der erfahrene Spieledesigner James Montagna leitet dieses neue Projekt und scheint nach der Zusammenarbeit mit Nintendo an der Veröffentlichung von „Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp“ im letzten Jahr eine neue Perspektive auf das Design von Spielen gewonnen zu haben.

Hier ist die augenöffnende Erfahrung, die Nintendo auf ihn gehabt hat (via Game File):

„Es ist, als würde man eine Farbe sehen, die nicht existiert. So, als gäbe es keinen Namen für diese Farbe. Ich hätte sie mir vorher nicht vorstellen können. Aber wenn man einmal davon berührt wurde und das gesehen hat, kann man es einfach nicht mehr anders sehen.“

Viele Entwickler haben erwähnt, wie sie als Fans von Nintendos Spielen aufgewachsen sind und Berühmtheiten wie Shigeru Miyamoto verehren. Daher ist es immer schön, solche Geschichten zu hören. Erst letztes Jahr beschrieb das Team von „Metroid Dread“, MercurySteam, die Zusammenarbeit mit Nintendo als „bahnbrechende Erfahrung“.

„Yars“ soll später dieses Jahr im Switch eShop erscheinen, und „Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp“ ist bereits erhältlich.